Золотая лихорадка: Архипелаг
Тактическая стратегия с элементами выживания. Игроки управляют экипажем, исследуют процедурно генерируемые острова и торгуют в динамической экономике.
Разрабатываем продукты на стыке геймдева и корпоративного ПО: высоконагруженные сервисы, тактические игры на Unity, ML-системы и сложный фронтенд.
Средства разработки и эксплуатации, которые реально используются в проектах студии. Перечень не исчерпывающий.
| Языки | C#, TypeScript, JavaScript, Python, Rust, SQL |
|---|---|
| СУБД | PostgreSQL |
| Игровой движок | Unity |
| Фреймворки и рантаймы | .NET, Node.js, React |
| ML и данные | TensorFlow; типовые пайплайны обучения и MLOps |
| Инфраструктура и DevOps | Kubernetes, Docker, Git |
| Целевые платформы | Веб, Windows, Linux; игры — ПК и консоли по договору (в т.ч. дистрибуция через Steam и аналоги) |
Закрываем полный цикл: исследование, дизайн, инжиниринг, релиз и сопровождение. Сильны в игровых движках и корпоративных интеграциях.
Полный цикл разработки игр на Unity. Системный геймдизайн, сетевой код, оптимизация под PC, консоли и мобильные платформы.
Корпоративные платформы, CRM, ERP-модули, аналитические dashboards и портальные решения с интеграцией legacy-инфраструктуры.
Системы прогнозирования, рекомендательные движки, обучаемые NPC и AI-инструменты для контента. Учитываем продакшен-нагрузку.
Условия цен. Суммы «от … ₽» — ориентир до согласования объёма работ и технического задания; не являются публичной офертой (ст. 437 ГК РФ). Итоговая стоимость, состав работ, сроки и оплата определяются договором. НДС и налоговый режим указываются в договоре и счёте в соответствии с применимым законодательством и статусом исполнителя.
Тактическая стратегия нового поколения с процедурно генерируемыми островами, симуляцией экономики и пошаговыми боями на гексагональной сетке. Релиз — Steam EA, 2027.
Выборка проектов разных индустрий — от тактического gamedev до научно-исследовательских платформ.
Тактическая стратегия с элементами выживания. Игроки управляют экипажем, исследуют процедурно генерируемые острова и торгуют в динамической экономике.
Платформа прогнозирования временных рядов на нейросетях. Веб-интерфейс аналитика, REST API и MLOps-пайплайн. Разработана в рамках научной работы CEO.
ООО «Цифровые Системы» — нижегородская студия, только что открывшаяся в 2026 году. Фокус — технически сложные продукты.
Нам близка идея одной «мастерской»: и геймдев, и серьёзный софт — рядом, одной командой. Берём немного проектов в год, чтобы каждому уделять время по-настоящему, а не «между делом».
Подход — инженерный: системный design, типизация, code-review, нагрузочное и security-тестирование. Все артефакты разработки — открытые для заказчика: репозиторий, доска, RFC, ретроспективы.
Наша цель — продукты, которые не просто работают, а вдохновляют. Будь то игра или корпоративная платформа, инженерия и UX для нас одинаково важны.
Развивать отечественную IT-индустрию через продукты мирового технического уровня — без компромиссов по качеству.
Code-review, типизация, нагрузочное тестирование и security-аудит — часть процесса, а не отдельная услуга.
Внутренняя R&D-группа постоянно исследует процедурную генерацию, ML и новые рантаймы.
Коды и краткое описание соответствуют видам деятельности в области информационных технологий из перечня, утверждённого приказом Минцифры России от 11.05.2023 № 449. Дословные формулировки видов деятельности приведены в тексте указанного нормативного акта в действующей редакции.
Напишите на почту или позвоните — ответим в течение рабочего дня, по проекту можем вернуться с планом и оценкой в течение 48 часов. NDA подписываем заранее.
Отвечаем в течение рабочего дня
Пн–Пт, 10:00–19:00 MSK