SYSTEM ONLINE — Q2 / 2026

Инженерия цифровых систем и игр.

Разрабатываем продукты на стыке геймдева и корпоративного ПО: высоконагруженные сервисы, тактические игры на Unity, ML-системы и сложный фронтенд.

2026
основано · Нижний Новгород
Q2
первый набор проектов
B2B
игры · ис · ai
core.dsystems / v2.6.0 uptime 99.98%
node 04cpu 62%net 1.2 gb/sbuild #1287
Unity C# / .NET Python TensorFlow React / TS Rust PostgreSQL Kubernetes Unity C# / .NET Python TensorFlow React / TS Rust PostgreSQL Kubernetes
Инструменты

Языки, ПО и платформы

Средства разработки и эксплуатации, которые реально используются в проектах студии. Перечень не исчерпывающий.

ЯзыкиC#, TypeScript, JavaScript, Python, Rust, SQL
СУБДPostgreSQL
Игровой движокUnity
Фреймворки и рантаймы.NET, Node.js, React
ML и данныеTensorFlow; типовые пайплайны обучения и MLOps
Инфраструктура и DevOpsKubernetes, Docker, Git
Целевые платформыВеб, Windows, Linux; игры — ПК и консоли по договору (в т.ч. дистрибуция через Steam и аналоги)
01 / Услуги

Компетенции студии
от прототипа до production.

Закрываем полный цикл: исследование, дизайн, инжиниринг, релиз и сопровождение. Сильны в игровых движках и корпоративных интеграциях.

/ 001

Unity / Game Engineering

Полный цикл разработки игр на Unity. Системный геймдизайн, сетевой код, оптимизация под PC, консоли и мобильные платформы.

  • Прототипирование и вертикальный срез
  • Сетевой мультиплеер и netcode
  • Шейдеры, VFX, post-processing
  • Оптимизация под целевые платформы
от1 200 000 ₽
Брифинг
/ 002

Информационные системы

Корпоративные платформы, CRM, ERP-модули, аналитические dashboards и портальные решения с интеграцией legacy-инфраструктуры.

  • Архитектура и system design
  • Backend на .NET / Node / Python
  • Интеграции 1С / SAP / API
  • Аудит безопасности и нагрузки
от900 000 ₽
Брифинг
/ 003

AI / ML & Data

Системы прогнозирования, рекомендательные движки, обучаемые NPC и AI-инструменты для контента. Учитываем продакшен-нагрузку.

  • Прогнозирование временных рядов
  • Computer vision & ASR
  • Fine-tuning LLM под домен
  • ML-инфраструктура и MLOps
от1 500 000 ₽
Брифинг

Условия цен. Суммы «от … ₽» — ориентир до согласования объёма работ и технического задания; не являются публичной офертой (ст. 437 ГК РФ). Итоговая стоимость, состав работ, сроки и оплата определяются договором. НДС и налоговый режим указываются в договоре и счёте в соответствии с применимым законодательством и статусом исполнителя.

Готовы перейти к делу?

Расскажите о проекте — за 48 часов вернёмся с оценкой, командой и предварительным планом работ.

Связаться
02 / Флагманский проект

Золотая лихорадка:
Архипелаг

Тактическая стратегия нового поколения с процедурно генерируемыми островами, симуляцией экономики и пошаговыми боями на гексагональной сетке. Релиз — Steam EA, 2027.

Динамическая погода Симуляция влияет на видимость и логистику
Кооператив до 4 игроков Кросс-платформенный netcode
Процедурный мир Тысячи уникальных островов и биомов
Тактические бои Пошаговая сетка, линия видимости
Изучить кейс
scene: archipelago_07 fps 120 · ping 22ms
золото
2 480
экипаж
14 / 20
боеготовность
88%
03 / Избранные работы

Кейсы и релизы студии.

Выборка проектов разных индустрий — от тактического gamedev до научно-исследовательских платформ.

в разработке
/ Game Development

Золотая лихорадка: Архипелаг

Тактическая стратегия с элементами выживания. Игроки управляют экипажем, исследуют процедурно генерируемые острова и торгуют в динамической экономике.

UnityC#NetcodeProcedural Gen
в production
/ Software · AI

AI Forecasting Platform

Платформа прогнозирования временных рядов на нейросетях. Веб-интерфейс аналитика, REST API и MLOps-пайплайн. Разработана в рамках научной работы CEO.

PythonTensorFlowReactPostgres
04 / О компании

Молодая студия
с серьёзным инженерным ядром.

ООО «Цифровые Системы» — нижегородская студия, только что открывшаяся в 2026 году. Фокус — технически сложные продукты.

Нам близка идея одной «мастерской»: и геймдев, и серьёзный софт — рядом, одной командой. Берём немного проектов в год, чтобы каждому уделять время по-настоящему, а не «между делом».

Подход — инженерный: системный design, типизация, code-review, нагрузочное и security-тестирование. Все артефакты разработки — открытые для заказчика: репозиторий, доска, RFC, ретроспективы.

ВИ

Владислав Иксанов

CEO / Lead Engineer
Наша цель — продукты, которые не просто работают, а вдохновляют. Будь то игра или корпоративная платформа, инженерия и UX для нас одинаково важны.

Миссия

Развивать отечественную IT-индустрию через продукты мирового технического уровня — без компромиссов по качеству.

Стандарты

Code-review, типизация, нагрузочное тестирование и security-аудит — часть процесса, а не отдельная услуга.

Исследования

Внутренняя R&D-группа постоянно исследует процедурную генерацию, ML и новые рантаймы.

05 / Контакты

Готовы обсудить
ваш проект?

Напишите на почту или позвоните — ответим в течение рабочего дня, по проекту можем вернуться с планом и оценкой в течение 48 часов. NDA подписываем заранее.

Почта

vlad-iksanov@mail.ru

Отвечаем в течение рабочего дня

Телефон

+7 (969) 763-55-69

Пн–Пт, 10:00–19:00 MSK